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Salad no Kuni no Tomato Hime (Japan) (Virtual Console) box art

Salad no Kuni no Tomato Hime (Japan) (Virtual Console)

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Double Dribble (USA) box art

Double Dribble (USA)

特救指令 box art

特救指令

FC红白机著名机器人动作冒险游戏《特救指令》,是日本Bandai公司的作品。画面细致,使用了多重卷轴与光栅卷轴(Raster Scroll)等技术,音乐是当时游戏音乐业界之雄Konami风格,系统方面体贴新人但又不失难度,虽然没有一触即死,但到处都容易受伤,充满了有难度的挑战性。本作的主要制作人与FC版『闇の仕事人 KAGE』一样,石原做程序,谷口做图案,水谷做音乐。故而各方面优秀程度不相上下,硬要说有什么缺点的话,那就是只能单人游戏,不能双人配合。游戏改编自日本东映制作的特摄电视剧,是“金属英雄系列”的第10部作品,属于FC后期的游戏作品,制作精良。这款游戏无论是怪设还是场景,做的都相当好看,第二关那个多重卷轴以及工厂喷的烟的效果,感觉特别精致。场景配色也很赞,有立体感,不像fc上大部分的act,场景粗糙平面化。感觉把fc同屏13色的机能发挥到了极致。这是发生在特摄片《特救指令》之前的故事。特搜救急队SolBrain研制了强化服SolBraver,但SolBraver还处于测试阶段,无法使用装备。与此同时,武装机器人占领了东京,SolBrain的部长正木俊介想到即使派军队也无法消灭机器人。这是一场很漫长的战斗,因此,24岁的西尾大树装备上了Solbraver。原来武装机器人拥有了超越人类的智慧,想把想要用核弹消灭地球上的所有生物,变成只有机器人星球。地球不能被武装机器人毁掉。为了阻止他们的野心,俊介命令大树去炸毁核弹发射台。由于是前传,西尾大树的搭档桶口玲子(SolJeanne)和救援机器人SolDozer未在这个游戏中出现,也就是说这个游戏只有单人模式。美版与日版差异较大,主角图案、机械宠物图案、物品图案、关卡设置、BOSS、登场BOSS等等方面有着很多不同之处,给人感觉像是两个不同的游戏。至于为什么会有如此差异,TGFC的kyannlee给出了一个可能的原因,《特救指令》是日本的特摄片,具体说的话,欧洲没有得到“金属英雄系”的版权。类似的,FC版『恐竜戦隊ジュウレンジャー』与『ウルトラマン倶楽部 怪獣大決戦』都是特摄片,全都只有日版,没有美版欧版,前者有洋人制作的民间英化版。还有红朝玩家熟悉的FC版『三つ目がとおる』,也只有日版,没有美版欧版,应该也是漫画与动画版权造成的。

Superman (Japan) (Beta) box art

Superman (Japan) (Beta)